Dia 13 - Tempo nublado
Grupo começa descendo a escadaria, percebe que ela está iluminada por globos de cristal nas paredes que emanam uma luz azulada. Uma alavanca na parede desliga as luzes. No pé das escadas têm duas portas.
As portas levam a uma sala com vários bancos e uma mesa com os restos mumificados de um Thri-Kreen. Na sala têm vários esqueletos de halflings, e um esqueleto atrás da mesa tem dois items que sobreviveram ao tempo.
Quando o grupo entra na sala para examinar quatro wraiths (um tipo de espectro) com tamanho de halflings se manifestam e atacam. O combate prossegue com o grupo indo e voltando, e os wraiths drenam um pouco da energia vital de vários membros do grupo, mas no final os wraiths são derrotados. O grupo encontra um colar que parece ser valioso no esqueleto de um dos halflings, e uma maça de aparência estranha e um pouco orgânica (que lembra a pistola que Mhuamba está usando) que parece acumular eletricidade estática quando é empunhada. Mhuamba fareja a mesma magia diferente que ele farejou em outros items nesse lugar estranho e na sua pistola.
Wor'tex também recolhe um pouco de sal do fundo de um tanque seco nessa sala. Sal é um item bastante valioso.
Na mesa onde o Thri-Kreen mumificado está também têm alguns instrumentos cortantes, mas eles não têm utilidade como armas ou valor de venda.
O grupo segue pelas portas ao sul dessa sala, e encontra um corredor e duas escadas que descem. Eles seguem por uma delas, encontrando outra porta. Atrás dessa porta têm uma grande sala, com outra porta que leva ao outro corredor que eles viram, e uma estátua de coral branco. A estátua tem o tamanho de um halfling, e parece ser de um halfling coberto com uma armadura orgânica de aparência estranha. Na mão direita da estátua tem um bastão, que Sol'ren identifica como o artefato que ele está buscando. Sol'ren retira o bastão da estátua, e Veecent é atacado por um tiro de energia de uma criatura que está invisível.
O grupo enfrenta a criatura invisível, que quando atacada parece ser um halfling com uma armadura parecida com a da estátua, e um canhão montado em um dos ombros. Um braço é uma maça, o outro braço uma lâmina de obsidiana. A invisibilidade da criatura se desfaz depois de vários ataques, e ela consegue ser derrotada antes de ferir mortalmente Veecent.
Sol'ren oferece uma recompensa extra pelo corpo da criatura, e o grupo negocia um valor de 20sp por levar ela de volta a Walis e entregar a criatura para Sol'ren. Examinando a criatura o Mhuamba percebe que a armadura e as armas parecem fazer parte do corpo dela, e perderam sua fonte de energia quando a criatura foi morta.
O grupo volta rapidamente à superfície para trazer a montaria de Sol'ren e a água que ele trouxe, e acampa protegido pelo campo de força que fecha a parte de baixo do complexo do resto dele. Na manhã seguinte eles se preparam para seguir viagem de volta a Walis...
XP: 600xp (só considera o que foi achado agora, não o que está prometido de recompensa)
Tesouro:
Colar de corais: 2500 bits
Sal: 500 bits
Canhão de água identificado: 3 cargas, cada carga causa 2d8 de dano e move o alvo 20 pés, com 60 pés de alcance. Save de evasão para tomar metade do dano e evitar se mover.
Seringas identificadas:
Cura - como cura normal (1d6+1 para cada dois níveis, arredondado para cima)
Deep Sight - efeito instantâneo, 100 pés de percepção através de paredes, consegue identificar informações gerais sobre quaisquer salas no raio de percepção
Soul Sight - ver criaturas invisíveis, ler a mente superficialmente (uma ou duas palavras), dura seis horas
Borrowed Flesh - Extrai HP e armazena na seringa por até um mês, que pode curar sem gastar System Strain. Pode ser reutilizada. HP retirado/curado varia por nível: 1-3: 6, 4-7: 12, 8-9: 18, 10+: 24. O HP retirado e curado depende do nível de quem está usando, então alguém de nível 2 pode retirar 6 HP para carregar a seringa, que então pode curar 12 HP em alguém de nível 5, ou vice versa. O HP usado para carregar a seringa pode ser curado normalmente.